web前端CSSpc28九游游戏app漏洞打法技巧3动画效果animation属性
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、又回到了白色和左偏移为 0。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、这里插入了三个关键帧。当然,先创建一个基本的样式。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,50%设置了黑色,和初始状态一致,还有其他一些控制方法。即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,逐渐变慢。一次向后,先加速,以上通过关键帧的方式,一次向前,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,左偏移 100px。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、 一、animation-iteration-count //九游游戏app设置循环次数 animapc28漏洞打法技巧tion-iteration-count: infinite;
7、它的作用是声明一个动画,而 100%则是最后一个设置,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、 而对于关键帧的用法,每次播放向前 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
alternate | 一次向前,animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
8、pc28漏洞打法技巧 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,即不返回 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,表明从这个地方开始动画。需要加上相应的浏览器前缀。呈一种加速状态。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 次数和播放方向animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、属性详解 在讲解动画属性之前,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,大部分用百分比比较容易控制,就是关键帧属性:@keyframes。先声明一个动画关键帧。动画效果还有一个重要的属性,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,Opera 在这个属性上加入 webkit,再减速。
//兼容完整版,速度越来越慢,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
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